sábado, 14 de dezembro de 2013

ATIV.4.4

PROJETO: JOGOS, BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS AO LONGO DO TEMPO

Objetivo Geral
Resgatar o brincar como elemento essencial para o desenvolvimento integral da criança, de sua criatividade e socialização, mantendo viva as tradições e a cultura dos povos traduzidos nos brinquedos e nas brincadeiras populares.

Apresentação
É através das crianças que se perpetuam as brincadeiras tradicionais, sendo, estas, preservadas e recriadas a cada nova geração. Portanto, resgatar a tradição das brincadeiras é uma forma de ampliar o universo lúdico e cultural das crianças, além de promover uma interação com outras gerações. Assim como nossos pais e avós, com certeza temos uma história pra contar sobre nossos brinquedos prediletos e uma brincadeira a ensinar.


Culminância: Socialização  
BRINCADEIRA ESCRAVOS DE JÓ

PÉ DE LATA

BRINCADEIRA DE RODA - O CRAVO E A ROSA

FUI NA ESPANHA

TRÊS,TRÊS, PASSARÁ

CABO-DE-GUERRA

PULAR CORDA

AMARELINHA

JOGO DE DOMINÓ

JOGAR PIÃO

JOGO DA VELHA

VAI E VEM


PULAR ELÁSTICO

BILBOQUÊ

JOGO DOMINÓ

BRINCADEIRA DA FITA

BOLHA DE SABÃO

BRINCADEIRA DA FITA COLORIDA

JOGO DE FUTEBOL


domingo, 1 de dezembro de 2013


Atividade 4.3 - Leitura, reflexão e discussão sobre mídia-educação

Reflexão do texto Mídia - Educação no Contexto escolar. (pode ser acessado no link: (http://www.anped.org.br/reunioes/31ra/1trabalho/GT16-4061--Int.pdf)

De acordo com o texto de Sílvio da Costa Pereira, pode-se destacar a importância da Mídia no contexto escolar, abrangendo a família e outras instituições social.  As tecnologias de informação e comunicação estão presentes em todos os momentos na nossa vida através da internet ( blogs, sites de relacionamento, e nas produções midiáticas com textos sonoros, visuais e escritos) também através de rádios, televisão, celular. Junto com esses diversos meios de comunicação vieram uma série de mudanças na nossa forma de se comunicar, de se relacionar e de ter acesso as informações.
Segundo Pereira é muito importante haver dentro das escolas, das famílias e das demais instituições sociais, espaços de reflexões a respeito do papel dos meios de comunicação em nossa vida. Nos dias atuais são inegáveis as contribuições que a tecnologia traz para o desenvolvimento de novas metodologias e estratégias de ensino. Devemos tirar proveito dos espaços criados pelas mídias, promovendo junto aos alunos a alfabetização tecnológica, auxiliando-os a ler e escrever de forma autônoma e critica através das diversas possibilidades de comunicação. Ao adotar esta nova ferramenta metodológica, o professor deixará de ser um transmissor de informações e se tornará um mediador proporcionando situações de aprendizagem significativas. Cabe ao professor criar situações de aprendizagem que norteiem e vinculem o conteúdo das mídias ao currículo. Ao trabalhar com instrumentos diversos temos a liberdade de acrescentar ou retirar o que precisa, para melhor atender ao currículo e de facilitar a realização das atividades pelos alunos. Os alunos que estão muitas vezes mais conectados as novas tecnologias do que nós professores, sempre acabam usando-as de maneira que até nos surpreendem, e isso torna o trabalho com uso de mídias mais enriquecedor, dinâmico e prazeroso.
É necessário que o profissional da educação acompanhe a evolução tecnológica, de forma ativa e reflexiva, para possibilitar ao educando o desenvolvimento de sua capacidade de aprender a aprender, estimulando a sua autonomia através de projetos temáticos, multidisciplinares e interdisciplinares fundamentados no aprender fazendo, experimentando, criando, investigando.
Um ponto citado pelo autor (p. 202) “não há mídia que não possa ser usada na escola”. Entende-se assim que os professores devem adequar à prática pedagógica integrando as mídias. Para isso, é fundamental a integração de diferentes recursos, como: texto escrito, comunicação oral, a escrita, hipertextual  e multimídia; percebendo assim o potencial do audiovisual no processo de ensino aprendizagem. Vivemos numa sociedade onde a cada segundo, milhares de informações são oferecidas diariamente aos nossos jovens, configurando uma nova visão cultural na qual dimensões geográficas, históricas e encontros com diversos tipos de objetos (Vídeo, rádio, internet, celular, etc.) não se tornam empecilhos para comunicação, exercendo assim, influência constante sobre os saberes dessa nova geração Dessa forma, a escola deve cumprir seu papel, que é formar cidadãos, sem dispensar a colaboração que os meios de comunicação podem dar. Já o docente precisa levar o aluno a compreender o sentido implícito e explícito das informações que lhe são diariamente oferecidas pela mídia, contribuindo para formação de um receptor ativo, seletivo e autônomo em relação aos sentidos originais das mensagens midiáticas, capaz de reconstruir individualmente seu próprio significado.

Tivemos uma experiência muito legal a respeito das mídias em sala de aula. O uso dos recursos tecnológicos proporciona aos alunos o prazer de aprender, porque os conteúdos ficam mais interessantes, fáceis de serem manuseados e assimilados. Montamos um projeto sobre os contos infantis e exploramos os mesmos usando multimídia trabalhando a visualização, a leitura, a escrita e interpretação dos textos (4ºano). O trabalho teve como objetivo a construção de um vídeo (Musical da Chapeuzinho Vermelho), e posteriormente apresentado para a turma. Os alunos gostaram muito de fazer o trabalho, pois utilizaram tecnologias que ultrapassaram as fronteiras da sala de aula. Notamos que foi uma experiência enriquecedora e que prova que a vida cotidiana moderna está mergulhada nos grandes desafios tecnológicos, tanto em termos de reflexão quanto de intervenção. Silvio certamente apoiaria esta ideia, pois realmente não há mídia que não possa ser usada.

sábado, 24 de agosto de 2013

Atividade 2.5

Reflexões sobre hipertextos
Ao assistir ao vídeo denominado “Hipertextualidad” de Alejandra Bertolaccini  ficou claro que hipertexto deve ser entendido como uma ferramenta de aprendizagem e se apresenta como fusão de imagens, sons e palavras com significação ou seja, podemos usar links direcionados a documentos textuais, imagens, vídeo, som e animações. A importância está em indicarmos apenas complementos da informação. Por exemplo, uma imagem pode conter um link para execução de um som, fortalecendo assim, uma melhor assimilação do conceito a ser compreendido. Na atividade de ensino e aprendizagem, ele contribui tanto para quem estuda quanto para quem faz a mediação do conhecimento, pois abre um leque de possibilidades de pesquisas, além de proporcionar ao usuário um ambiente de aprendizagem construtivista e sócio interacionista. O cotidiano da sala de aula se modifica frente a nova forma de relação entre a geração da cibercultura e a informação e consequentemente com o próprio conhecimento. Crescemos na sociedade que clica e interage com o espaço virtual.
O conhecimento passa por um processo de reorganização e digitalização, o que exige novas capacidades do ser humano formando uma geração que interage de forma rápida com grandes volumes de informações e que interage entre si, construindo aprendizagem colaborativas e criando novas formas de aprender e ensinar.


Atividade 2.4




Conceituando hipertexto coletivamente ( comentário)


De fato professor Allan, você definiu o conceito hipertexto de forma clara e objetiva, concordo quando afirma que a definição é um texto com conexões ou seja com ramificações onde o usuário pode interagir de maneira mais dinâmica escolher múltiplas trajetórias e esquemas possíveis de leitura; experimentar o texto como parte de uma rede de conexões navegáveis que oferecem  acesso rápido a outra informação necessária para a compreensão. 

Atividade 2.3


Hipertexto é um texto em formato digital com ramificações  multimídia interativa que oferece um novo meio de leitura e de escrita, em que o usuário pode interagir de maneira mais dinâmica com a informação e escolher entre múltiplas trajetórias e esquemas possíveis de leitura; experimentar o texto como parte de uma rede de conexões navegáveis que oferecem acesso fácil e rápido a outra informação necessária para a compreensão.

Atividade 2.2

Ao navegar na internet em busca do conceito de hipertexto foram listadas diversas páginas com uma vasta gama de informações sobre o tema, ao clicar nos links ajudou-me a compreender melhor a definição do conceito em questão e a perceber o quanto esta ferramenta se faz necessária na sociedade contemporânea. Pesquisei o conceito em vários sites e não encontrei dificuldade para obter e encontrar os caminhos percorridos.
Conceito de hipertexto:
"Hipertexto, no seu nível mais básico, é um manipulador de bases de dados, que permite ligar páginas informativas usando links que os associam. Num nível mais alargado, hipertexto é um ambiente de software em que se realiza trabalho colaborativo, comunicação, e aquisição de conhecimentos. As características deste software estimulam o cérebro para armazenar e recuperar informação, fazendo uso de links para um acesso rápido e intuitivo".